zhangmeng
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

魔道星的危险来自内心的彷徨

向下

魔道星的危险来自内心的彷徨 Empty 魔道星的危险来自内心的彷徨

發表  dazhizhu 周三 4月 07, 2010 3:49 pm

我玩AION有一段时间了。主要玩魔道。练了个治疗现在43,想做黄武器任务结果天族天天打我亲爱的黑色心脏哥。郁闷。
  说一下自己对魔道PK的体会。纯粹个人意见,不足的地方希望大家指出。
  属性。没状态5500血,1300增幅。装备43达人黄装和OBS黄装备掺半,魔族
  个人观点:如果你只有3000血,你增幅再高除了偷袭几乎无补于事,不是一个合格的输出者,死人是不能输出的。全打增幅石头我可以增幅近2000,但是我不会这样,太脆弱。
  人家镶有3800那个火属性的神石而且还触发了也不说了。剑星丢飞刀或者杀星暗袭了还被神石麻痹也头疼。来个魔道沉默完你神石再来个沉默也无语。说说一般情况。
  野战最关键的不在装备,而是 最上级红和OBS红,解药,跑步卷轴,最上级缓冲卷轴,最好有50魔增魔法命中的料理。又不贵,吃吃吧。
  一、地上野战:打得最多的是这种架。长期混迹裂缝。遇到挂机的就不说了(也被2个挂机的宰过一次。汗。)
  1、守护
  我真的很不爱跟守护打。。烦。。一个装备比较好操作不错的守护要跑基本上留不住。如果他要跟你打。注意盾和距离。重要的是,看他有没开均衡。没均衡,冰冻1,2能有击晕。能空中束缚。不管他双重主神,胜利基本都偏向魔道。如果他开均衡。酷寒+火笼+侵蚀,持续掉血结束。变树+延迟+冰1,2,神速+睡眠+地狱烈焰+冰1。注意保持距离他开加速就束缚,他吃解药看好15米距离跳发冬季束缚,盾没了被拉过去直接时空扭曲,解药(被拉了有减速),最上级红。类似放JY怪风筝。
  2、剑星
  没均衡的剑星忽略不计,有均衡的酷寒+火笼+侵蚀。然后控制慢慢打,跟打守护差不多,打得比守护快。被抓脚(治疗药不能解除)后时空扭曲+束缚,接变树或者睡眠。他开加速也一样。不要被近身,双持剑星输出很客观的,不小心被近身了吃最上级红和OBS红,再拉开距离打。胜多输少。被近身有上级缓冲一定要吃。
  3、杀星
  这职业在地面比较克魔道。被杀星暗袭,解药+红,时空扭曲,看好状态,如果有回避在身上,侵蚀,衰弱诅咒,侵蚀。磨干净为止。跳发冬季束缚(一定要跳发,不会的练,不会跳发就不是瞬发技能,有1秒动作)。他解药你束缚。用冰冻12,没回避就变树,如果他这时候再开回避,那就废掉,变树,空中束缚,酷寒一阵猛锤,还没死烧下。看清楚他身上有没回避是关键。如果是追杀一个杀星,火笼一定要丢,不然影子都没。他隐身后有几秒能看到他。冬季束缚冰他出来。有上级缓冲一定要吃。
  4、弓星
  天上地上都克魔道。被先手了就喝红吧,通常被2次击退我都不会吃红,沉默时才吃。毕竟他2次击退+睡眠箭(=CD),再2次击退,中途给我喝上OBS红和最上级红我是不会死的。能反击的时候看他身上有没回避,有就火笼,没则变之。空中束缚+酷寒基本都倒了。不倒的弓星只能说打的血石头,输出不咋样,慢慢磨下吧。不过优势依然在他那边。有上级缓冲一定要吃。
  5、治愈
  遇到血不到7500的治愈没啥悬念。他没加血的机会。冰12(被束缚了吃药解药)+沉默+酷寒+冬季束缚(超过15米可以反向时空扭曲追人)+冷气召唤或者火焰叉或火12+变树+空中束缚+冷气召唤。这他都还不死只能说要么你增幅太低。要么他血太厚。被他瞬加上来控制再地狱火砸砸冷气召唤一下。基本不会输。
  6、护法
  跟打治愈差不多。被打击锁链击晕也不慌,没状态了时空扭曲冰12+沉默+……跟治愈一样的打法。基本也是赢的。除非装备差距太大。我又想到了那次我被一个打击锁链触发个3800火属性,被旁边的怪两掌拍死。。哎。。
  7、精灵星
  我很迷惑。听说精灵星是陆上之王。我看了下他的技能也确实不错。但是至今没输过。起手沉默打2下,变树,空中束缚,战斗结束。我通常不管他的宝宝,爱打打好了。不太痛。如果实在烦,丢他个束缚。被精灵星先手了就要被折磨一会,操作好的能折磨你将近1分钟,没死起来就喝药然后沉默,死了就不说了。
  8、魔道
  我个人痛恨一起沉默,一起变树,一起睡眠,一起酷寒,然后重复的打法。但是有时候也没办法。变树或者睡眠你比他先苏醒,不要犹豫看好角度时空扭曲然后接控制技能。他就算时空扭曲也逃不过你的技能,你则不会被他控,基本可以宣布比赛结束。抵抗这种事情就不说了,但是别偷袭别人不看看人家身上带了个钢铁套子跑过去就空中束缚,你绝对会成为悲剧。如果你先手沉默立刻束缚变树,别让他跑了沉默完了回来变你。如果距离在25左右,可以选择丢酷寒火笼,退出25米。跑一会,毕竟磨掉他一些血你胜算大得多。打架看先后手和技能配合,装备差别不太明显。
  有个打OBS的好办法。因特尔蒂卡主城在地图左下角,一个小时,4000DP好了就跑过去,飞到他们主城上面挑选下兵等高的(不要太慢)然后暗黑爆炸丢下去。按着酷寒准备接上,这是稳定收入,一定要有。我不知道其他区,我们区这里站着123等比较多,甚至还有将校将军。绝对发财。4000DP的药不要告诉我没有。没有去买吧。半小时CD。够吃的。
  二、野外空战:
  首先,没了空中束缚这最大输出技能,然后,没时空扭曲了。带好飞行卷轴(装备好不用上级,速度有上限),最上级飞行药,OBS飞行药(能保证你一直在天上飘。),解药。最上级红和OBS红,最上级缓冲卷轴,料理。否则你是移动OBS。有这些东西你就是一个精英战士。
  空对地就不说了。你在偷袭别人打怪的,容易多了。看好有没均衡,盾,回避。没有直接空中束缚,有的话弄个地狱火砸砸,然后开打。比较容易的。
  空对空:
  1、守护
  建议别打。打着也累,放风筝是主题。慢慢磨。火笼侵蚀,酷寒减速保持距离,看加速就束缚。变树。如果他吃解药而且变树被火笼烧掉,那就让他打打吧,吃个红。然后冬季束缚飞远再来。曾经和一个守护飞了半个深渊上层,同时被陨石砸死掉……
  2、剑星
  先酷寒,拉开距离,地狱火,沉默,火焰叉。然后拉开距离,开加速一样束缚,变树,看打得差不多了火笼侵蚀磨吧。赢得比较多的。被抓脚没束缚就变,实在被打吃个缓冲卷轴吃点红。胜率蛮高。
  3、杀星
  无视他。在地上他优势。在天上他是绝对的劣势,火笼侵蚀酷寒磨死没商量。
  4、弓星
  依然被克,且克得更凶了。因为没空中束缚了就算变掉他也不能秒,除非有4000DP,或者他血比较脆挨不起地狱火或者2000DP+酷寒。没啥好办法,你跑不掉的,顽抗吧,拼一拼。
  5、治愈
  除非装备差距比较明显,不然你会被他玩死的,打打觉得情况不对就跑吧。变树,落地,时空门,他追来睡之,打句byebye,回首一笑然后溜掉。
  6、护法
  比治愈稍好一点,不过也差不多,打打吧,没啥优势。沉默用对时候是关键,对方操作不好杀杀还是容易。先使劲打,打掉一部分血红控,看他差不多要加血了沉默,再一阵猛锤。然后趁沉默没完变了再锤,如果让他加上血了比较麻烦。跑跑打打吧。
  7、精灵星
  跟地上差不多,没空中束缚控制着打他,不难。被控了有机会喝药就再打,死了就不说了。
  8、魔道
  依然看先后手,看控制,还看你的飞行时间。和飞行药,飞行卷轴。基本说来就是沉默,变树,睡眠。如果对方中这3个状态你没中的时候,沉默了的需要补束缚,然后变树,神速+延迟+冰12+睡眠+地狱烈焰+酷寒,他不死烧把火,注意好距离,保持在22米以上,虽然利于他逃跑。但是如果你一套技能没弄死他,他一般先沉默,你就跑出了25米他就接不上变,你就有机会等沉默完后回来杀他。别一股脑的跑,看好距离,该倒回来追要倒回来。
  地对空一般是你被偷袭了,注意你身上的盾,否则不明不白挨空中束缚就头疼了。近战偷袭一套技能打不死飞起来跑吧。弓星偷袭你生还机会不大。近战嘛。飞起来看情况,该打该跑随意。
  机器差距网络差距也是决定性因素,我用笔记本玩(配置不怎么好)那是绝对一菜鸟,延迟超大还卡屏,用台式好一点。本人PK也不太强,
  随便写写。写太长了能耐心看完的也不多吧。
  有不足的希望大家指出。别骂我,说了,我PK不怎么好,特别决斗,长期被虐。所以没写决斗内容。
  顺便说下我对刷OBS的态度,我私人不支持,但有时有刷,站在工会管理者的角度我绝对全力支持,不这样,工会怎么强大,不可能要求每人都去闪43达人套,而且OBS装备优势太明显,6洞减伤攻击加层。个人观点。
  华东电信,天鹅座,杀戮灬漫游,在朋友 杀戮灬小神, 杀戮灬毒蛇, 杀戮灬地狱犬, 霸气追月,老A,伟哥,一鼎,小白,魅惑红颜,紫枫,黄泉,随风等等人的**中成长。期待50级
nfl jersey-nike air max shoes-gucci handbags

dazhizhu

文章數 : 46
注冊日期 : 2010-04-01

回頂端 向下

回頂端


 
這個論壇的權限:
無法 在這個版面回復文章