魔兽世界-急速机理和对于猎人作用方式的解析
魔兽世界-急速机理和对于猎人作用方式的解析
急速的影响范围急速只对职业自身的施法速度以及输出频率有影响,对于目标没有影响。
急速对于猎人的影响
急速对于猎人这个职业只影响3个技能:自动射击、稳固射击和乱射。
急速的基础公式
急速的计算公式为:加速后攻速=未加速攻击速度/(1+急速百分比)。
急速的计算还需要加入箭袋所拥有的加速效果,而箭袋的加速效果为15%。
箭袋、天赋以及技能所带来的加速与急速等级带来提速百分比是连除的,而不是把它们的提速百分比相加。
唯一的例外是巨魔种族天赋狂暴,狂暴的作用方式是狂暴后攻速=狂暴前攻速*(1-狂暴提速百分比),狂暴提速百分比视使用时血量从100%到0%不等)。
急速的意义
急速的意义在于在同样的时间之内获得更多攻击速度,而单次伤害则与与之同爆击、破甲、攻强、武器DPS的其他人理论上是一样的。
急速的简单计算
急速的计算其实比较简单:
稳固射击的施法时间默认为2秒。
首先是箭袋的加速效果,那么加速后攻速=2秒/1.15=1.74秒;
然后假如有蛇之迅捷满天赋支持,那么加速后攻速=1.74秒/1.20=1.45秒;
假如没有蛇之迅捷满天赋支持,但是有100点急速等级(针对70级,每15.7急速等级提高1%急速),那么加速后攻速=1.74秒/1.06=1.64秒;
假如即有蛇之迅捷满天赋支持,同时自身又拥有100点急速等级,那么加速后攻速=1.74秒/1.20/1.06=1.37
上面完整急速公式为2秒/1.15(箭袋加速)/1.20(天赋加速)/1.06(急速等级加速)=1.37秒
至于GCD的限制,急速等级的数值选择,不在此贴的讨论范围。
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急速对于猎人的影响
急速对于猎人这个职业只影响3个技能:自动射击、稳固射击和乱射。
急速的基础公式
急速的计算公式为:加速后攻速=未加速攻击速度/(1+急速百分比)。
急速的计算还需要加入箭袋所拥有的加速效果,而箭袋的加速效果为15%。
箭袋、天赋以及技能所带来的加速与急速等级带来提速百分比是连除的,而不是把它们的提速百分比相加。
唯一的例外是巨魔种族天赋狂暴,狂暴的作用方式是狂暴后攻速=狂暴前攻速*(1-狂暴提速百分比),狂暴提速百分比视使用时血量从100%到0%不等)。
急速的意义
急速的意义在于在同样的时间之内获得更多攻击速度,而单次伤害则与与之同爆击、破甲、攻强、武器DPS的其他人理论上是一样的。
急速的简单计算
急速的计算其实比较简单:
稳固射击的施法时间默认为2秒。
首先是箭袋的加速效果,那么加速后攻速=2秒/1.15=1.74秒;
然后假如有蛇之迅捷满天赋支持,那么加速后攻速=1.74秒/1.20=1.45秒;
假如没有蛇之迅捷满天赋支持,但是有100点急速等级(针对70级,每15.7急速等级提高1%急速),那么加速后攻速=1.74秒/1.06=1.64秒;
假如即有蛇之迅捷满天赋支持,同时自身又拥有100点急速等级,那么加速后攻速=1.74秒/1.20/1.06=1.37
上面完整急速公式为2秒/1.15(箭袋加速)/1.20(天赋加速)/1.06(急速等级加速)=1.37秒
至于GCD的限制,急速等级的数值选择,不在此贴的讨论范围。
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注冊日期 : 2010-03-27
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