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技能决定成败之刺客

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發表  Admin 周五 3月 26, 2010 3:47 pm

技能决定成败之刺客
  神鬼传奇作为一款热血探险类游戏。注定要赋予游戏中每个职业强大而又各俱特色的职业技能。但是想要让自己的技能变得更强也要付出巨大的代价!

  游戏中各职业技能统一自然领悟为一级,但通过游戏人物等级经验和游戏币可升至为目前最高十级。下面介绍战士1~85级技能选择性的提升及原因。

  游戏中有选择性地提升技能是每一位要变得更强的玩家所必须要知道的内容。

  刺客技能具体选择如下:

  40级前不推荐学习技能。只使用领悟到了的技能即可。

  40级后:

  必中6级:

  6级必中这个XP技能是为了配合40级时在龙帝墓刷灵魂碎片及灵魂装备时使用,组队时使用效果佳。

  刺骨5级:

  5级刺骨主要是此技能低消耗、低学习成本但有较高的使用率。是一个常用的攻击技能。

  飞刃5级:

  飞刃是一个引怪和PK必不可少的技能。相当于一个附毒的远程技能。前期学到5级便足够用了。

  进攻强化1级:

  1级时提高5%的物理攻击上限,但之后每级却只增加1%的攻击上限。70级以前有1级便足够。

  双目失眠1级:

  40级前此技能发挥作用有限,对BOSS发挥作用低,而40级之前PK又比较少。有1级足够。

  击穿1级:

  一个类似于战士的冲锋的技能但附加伤害却不带晕眩效果。40级前1级即可。

  冷血5级:

  5级便可提高暴击率32%的强效增益技能。这是一个必满的技能,但考虑到学习成本40级前学到5级足够。

  双牙连击1级:

  刺客的群攻技能,但刺客本身作为一个攻高血低防低的职业,这个技能无疑上鸡肋中的鸡肋。只有在群练时才可以使用,单练使用极易让游戏人物陷入危险当中。所以此技能不但不学习,还要慎重使用。

  禁锢1级:

  同双目失眠一样。此类PK控制类技能练级消耗大效果不明显,40级前1级足够。

  影遁1级:

  同样是PK控制类技能。因施展时间过长而只能用于PK用的偷袭。60级前不建议使用该技能。

  小结:

  学习以上系列技能共消耗经验 602000、118334金钱。在55级以前是完全可以接受的一个学习成本。同时却能较大提高练级速度,少量提高PK能力。

  70级技能学习:

  在原有的练级类技能学习到7~8级的同时,为了应付PK而把一些像双目失明、禁锢等控制类技能加学习到7级。基本上每个控制技能7级左右时都能控制对方约5~6秒时间。

  新增加的55级技能闪避每级增加人物闪避1%和10点闪,考虑到学习成本和实用性只建议学到5级或更低。可以不学。

  暗流这个增加魔法抗性和速动速度的技能的到来才使刺客成为真正法系职业的克星。5级就有长达15秒的30%魔免和30%的移动速度增加,同样考虑到学习成本至少要学到5级左右。

  流云风暴提升攻击速度不明显,前期不建议学习。

  击溃是一个必学技能,但学习成本过高。70级时学习到4级就可。4级可瞬间提高攻击上限42%,配合冷血及几个控制技能,PK中的制胜法宝。

  敏捷强化,同样一个必学技能。70级前学到4级提升20%的敏捷属性。

  小结:

  学习以上技能共花费经验1600多万,金钱195万左右。在75级之内也为一个比较能接受的成本付出。但却可同时较高地提高练级速度,极大地提高PK能力。

  85级除了把上面所说的必修技能最好提升到满级的同时,二个85级的强力PK技能也面世。

  灵魂燃烧作为一个伤害对方魔法值的技能,在PK中往往能起到奇效。不过因为大蓝瓶的出现这个技能的效果还是极大地降低了。可考虑不学百把所有经验都投放到暗影诅咒这个技能中。

  暗影诅咒10级可让对方昏睡长达22秒并降低对方物理防御65%之多。

  总结:刺客从头到尾走的都是一条强力PK路线,越到后面越明显化。但在对抗BOSS中地位都会越来越惨淡。并且因为其中多状态控制类技能,因此将受双方装备限制很大
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