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选择了守护这个职业,我们就应该坚持到底

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發表  Admin 周一 4月 12, 2010 4:50 pm

咱也是守护,但是看到论坛上各位大神们,对于守护的各种不屑各种不了解,咱也出来当当高玩。

  (事先说明,各位大神如果要喷。尽管暴风雨再大,咱也顶得住,如果有什么遗漏或者说不实际的地方提出,毕竟咱也是第一次发着专业性的帖子)

  守护1.2确实是作为很强大很让人头痛的职业,但是现在1.5呢?各种OT各种不屑已经出来了。不是我们不能好好拉仇恨。不是咱们想OT,但事实上版本的修改,职业的各种不平衡出来。让人确实很头疼!

  但是真的就那么无解了么?

  咱告诉你,错了!

  快一年的守护路程,我一直以来都是靠身边的朋友帮助我升级,从未刷过OBS到现在也从未开过G。

  如果你也是守护,同样从1.0到现在1.5都是靠身边朋友组队升级的,相比你的守护了解不比我差,甚至要高,那就是真正的高玩!

  咱也不啰嗦了,继续下面的话题!

  守护在单独的BOSS或者一到三只怪的时候,想必很多时候你都会觉得为什么做不到完完全全的拉住怪的仇恨?

  第一、每个守护有自己的拉怪习惯,有自己的打怪技能循序。

  第二、每个守护对于技能用法,时间段都不相同

  第三、每个守护在装备和各种数据上面更不用说。也不同。

  这三点想必大家都能体会到,但是有一样相同的就是守护技能,哪怕你再2B再脑残的守护,技能这东西你总不能不一样吧,哪怕你是攻击烙印或者辅助烙印。

  (本人目前烙印:捕获、均衡、挑衅的咆哮、愤怒的诱发、战友保护、庇护之盔甲、起死回生和阻断之甲。)

  有人会问我为什么不选择坚固之盾?

  首先我不选择坚固之盾的原因如下:

  一、守护的盾防达到一定的数值之后,可以选择不需要这个,10次的盾牌防御。让你可以减少50%的伤害又可以触发盾牌技能。固然是个好烙印,但它只是防御十次。但是话说回来,当你有2000DP的时候15秒盾牌防御所有攻击。这个时候也是可以减少50%的伤害又是可以触发盾牌技能。而且还附带攻击伤害,这是我不选择这个烙印之一。当你没有DP,没有果酱的时候,这个时候遇到敌人。或者在BOSS击杀中你将如何面对呢?(杀怪这个时候基本很少用,后面我也会介绍)

  二、守护本身魔抗低,作为一个好守护,首先你要考虑你的盾防和魔抗。又有人要说了。你可以选择魔抗装啊。你可以选择盾防啊! 但是我又反问。两者可以兼备么?

  俗话说。鱼和熊掌不能兼得。更何况只能穿五件防具的永恒之塔呢?

  所以为什么我选择阻断之甲了。虽然说这个技能面对现在的魔道很难发挥出更好的效果,但是现在我是说的辅助烙印的守护。而不是攻击!! 就算野外你和你的队友碰到魔族或者天族,30秒增加800的魔法抵抗。就算不能完全抵抗掉魔道的技能。就算对方有精灵来消掉你的技能。但是当你发现有精灵的时候,你队伍里的队友包括你。难道不是第一时间去击杀对方的精灵?难道第一时间去击杀对方的守护啊?

  当你第一时间开阻断,对方精灵锁定的是你。难道他知道你装了阻断啊??他不可能第一时间就消你的状态吧??我想各位精灵大神们。也不会第一时间就用那技能吧?? 除非你是超意识的精灵。我就不说了!

  其他职业在30秒内魔法技能95%是不可能对你有效果的。所以这就是第二个理由!

  以上两个理由。完全是个人想法。毕竟个人不能引导全部。对吧!

  现在说下辅助烙印守护的拉怪和拉仇恨技巧:

  1.5的守护。面对各种DPSOT的压力。固然很茫然。也有很多守护因为常常被OT或者说杀不到人,更是放弃了守护。虽然我不太支持这种做法,但是游戏嘛。开心就好。!你又能左右他人什么呢?

  守护在副本中。6人情况下,遇到2 3只怪。就算OT。你也不需要太过于去自责。。毕竟DPS的强力代表着你们在副本里的生存和速度。但前提条件你不能2B。你也不能13.运用好自己的技能。可以确保副本中你同伴的生存!

 当两只怪同时攻击剑星的时候,切忌勿用战友保护。剑星在1.5除你之外,生存能力仅低于你的一个职业。有人会说治疗的生存也不低啊,但是各位大神这是副本,不是您一个人在野外生存。对吧?

  这个时候,你要密切的关注小怪的技能读条,当怪物的技能读条出现伤害高的时候。你可以选择用捕获,守护的捕获在很早以前。我看过一帖子。名字叫做:守护不砸麻痹石头和减速石头。同样拥有两种石头的BUG技能!

  捕获。附带两秒麻痹和N秒的移动速度减慢(具体几秒我忘记了。希望各位能够帮我补充).当你发现技能读条。立刻离开怪物3-5米。马上用捕获。这个时候怪物只会被你拽过来。远离剑星。同让也会被控制住。

  这个时候减轻了治疗的压力。也同样保护了你队友!

  战友保护这个技能,在1.5已经普遍的作为主流技能。但是这么强大的技能为什么还是有很多守护不去用呢??

  原因有很多。

  一、守护不用,可能是不技能。因为长时间不会去用这个技能,自然不会去用。

  二、自身要承受被保护人100%的伤害。同样也增加了奶妈的压力。还有就算某些守护,不愿意去承受。

  三、和第一点一样,没刻意去放在快捷键。所以也是忘记中一点!

  守护用战友保护一定要用到。除剑星和弓星以外的职业上面,为什么我会选择弓星,第一弓星众所周知是一个拥有瞬间输出的职业。同样也是速度最快的一个(变身后)就算不变神。他的风筝也可以弥补他的不足。

  加上他的陷阱更是让我断定他在副本中不需要战友保护这一技能!!

  为什么杀星也要套战友保护,第一!因为杀星在副本中是最容易OT。也是最强大的输出之一,给他战友保护无非就是让怪物迅速的击杀,让队伍更快的脱离战斗。再一点杀星在副本中决定很大一部分。因为他种种技能附带的控制技能,是毋庸置疑的,哪怕是1秒。那是也是让你的队伍更好的生存!

  但是会有人问当杀星和治疗同时被打,该给谁呢?你这不是废话么?肯定给治疗啊!你没一个坚强的后盾。你开无敌也是废材。

  咱的名言.,在任何有奶妈职业的游戏中,千万千万不要去得罪奶妈,同时你要讨好奶妈,为什么呢? 你没奶,你就算是万服套,十万服套,你没人奶,注定是要被轮的。主要是要思密达的。知道吧??

  特别是守护,一定要讨好奶妈。一定要保护好咱们坚强的后盾,知道吧?

  上面都说的个别怪物。当你的队伍出现怪物暴走。你将如何面对?很多人会选择跑。但当你跑不了了。难道你就不会去控制场面么?

  都说魔道是控制大师,但守护我可以很明确的告诉你。他虽然不是控制大师,但是守护。可是空场大师,控制只是单方面。控场! 那就不同了。

  还有一些成天到晚在论坛上喷守护的大婶们。我可以很明确的告诉你。没守护和有守护队伍的却别。这个时候体现出来了。

  如果你拉到8只以上的怪,绝大多数的队伍选择逃跑,但是跑不了。这个时候的守护一定要第一时间做出反映,跑不了了,第一时间冲到怪物堆里面。

  挑衅的咆哮(群嘲技能)这时候绝大部分的怪会打你。但是遗漏的几只。你速度分别用。挑衅。愤怒诱发。捕获迅速拉过来。然后接着开双重,在语音聊天器里面速度喊。回头杀了。杀星速度烟雾弹如果没有速度叫弓星钝化陷阱!

  当队伍过来的时候。把握你和队员和怪物的距离迅速用庇护之盔甲。这个时候速度标记怪物中。治疗师,法师,召唤师。因为这三个怪一个是可以回血,一个是拥有强大的伤害技能。一个是可以让你活队友变成小鸡,猪!等等的怪!!

  标记好后。迅速智慧队伍中的DPS。按照治疗师,法师,召唤师,这个循序击杀。但是这个时候你的仇恨技能一定要落在其他怪物身上。这一点确保怪物不会攻击其他队友或者奶妈。更好拉住仇恨。。

  主神和起死回生。阻断之甲(坚固之盾)这个时候。就要看你自己的血量和怪物的种类做出选择了!

  又有人要问了双重之有30秒啊,30秒怎么去解决那么多怪啊。

  我说,大哥30秒难道在智慧的情况下。要杀1-2只治疗师很难么???DPS强的话3只都能搞定。但话说回来。30秒过后。怪物还有很多怎么办?。这个时候先前说的主神,气死回身的用处发挥了。

  副本里面这两个只能作为加血而用,先不说其他的。两个技能足够帮自己回复50%的血量,50%+钝化或者烟雾弹,还有奶妈刷血难道还不够支撑打完??就算你DPS慢,作为一个守护。老把那些主神,双重治愈之手、无敌。当做自己的保命技能。那么我可以告诉你。你还是换一套攻击烙印去杀人吧,副本不适合你。你一个守护不能做出贡献,你还谈什么拉怪。还谈什么让你这守护去抗BOSS??

  又有人要问了:如果这些技能都没的话。我DP药CD啊!没DP啊!怎么办啊??

  那我又告诉你。难道一个副本里面你这么多保命技能。难道一个都不留???难道你们队伍没事就开8 9只怪。体现出你们队伍的DPS能力和奔放程度??

  就算没有,什么都没。生命的结晶+最上级生命秘药。你总有吧。两个加起来也能回个6000多的血吧???奶妈那里DP总有吧????你们队伍都没事老开8 9只怪。DPS总不会差吧?所以我也不说了!

  又有人要问了:奶妈没DP啊。守护技能都没了啊。药水全部CD啊!怎么办啊?

  那么我告诉你,在YY或者IS。TS里面告诉你的队友。全部跑我这里来。然后你带着他们冲到怪物里面去。灭了回程。然后等技能好了。然后再去副本。把那些怪弄死。?这总可以了吧???

  顺便说下守护的庇护之盔甲、主神、双重、均衡、气和、无敌、治愈之手都是附带仇恨的。但不是主动仇恨,当你被怪打了。或者说是OT了。或者更是说怪物暴走。这些技能全部都是你的仇恨技能。而且每个仇恨不亚于你的主动仇恨技能!

  所以说。为什么很多守护拉不住仇恨。而让怪物杀了。或许很多时候不了解.。但也不难发现很多大神们,都明白这点。

  我为什么在这里说。我只是告诫那些没事喷守护的人别没事乱去评价一个守护。。就算他再烂。一个守护的升级历程你可知道?1.0和1.2攻击力低。血量不足技能不足的情况下。要成长起来。多难?还有一些玩守护的玩家。当你拉不住的时候。合理的运用这些技能和熟悉技能在什么情况下用。你绝对会让队伍里的人刮目相看。绝对会让人尊敬。哪怕你以前再怎么烂。当你真正的了解守护了。你所受到的目光是尊敬是羡慕。而不是以前的鄙视。憎恶了!

  守护职责是保护队友。是团队的领袖。是控场大师。而不是懦弱和软弱这两个词所能附加的。懦弱和软弱的只有玩家。没有游戏本身的职业!

  当你选择玩守护了。你就要去了解这个职业在团队中处于什么位置,在副本中你的作用是什么?如果你不能了解。不能明白。那么守护不适合你。如果你选择不到你想玩的其他职业。

  那么永恒也不适合你.因为你练基本的职业作用都不清楚。何谈玩游戏呢?你只能被游戏玩!

  说了这么多。我只是想说1.5的守护并不是很杯具。至少永恒之塔更好的让守护往团队中发展了。2.0的技能更多的是更新守护拉怪方面。和自身保护方面。更好的让这个守护纯正的MT。纯正的团队领袖!

  在这里向还在"服役"的各位守护玩家们。致敬! 不管你怎么样,选择守护,维护守护的权利,保护自己的队友。这个永远都是守护的职责!

  还有守护要向得到队友和他人的尊敬。首先你就要尊敬其他人。就要为团队着想。团队才会为你着想!

  虽然说永恒的守护,不像魔兽世界的MT一样,但是他们的职责一样.忘记一些不好的事情。2.0不是在向我们守护招收么?24的人团队副本。没守护,谁能搞定呢?对吧?

  劝诫那些还再用挂玩守护的玩家和其他玩家.挂那东西只会让你更加的依赖。脱离的挂。或许你什么都不是。

  老规矩.本人来自三神服(黑暗之神)黑手团Tap尛慕 !

  祝各位新的一年身体健康,工作顺心,学习进步,万事如意!
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